Este es el Montapuercos: es una carta que con un bajo coste nos proporciona una rapidez en el ataque que no muchas cartas lo hacen.
Pero esta carta también cuenta con una serie de desventajas:
1- Puede ser distraída muy fácilmente con cualquier tipo de estructuras
2- La vida que tiene es ligeramente baja a mi parecer al igual que el daño
aunque así me parece muy buena
Como hacerle Counter:
Para los que no sepan que significa "counter", esto es basicamente los métodos que usaremos para parar esta carta
1- Usar cualquier estructura que le distraiga
2- Usar duendes de puñal ( ya que los lanzeros son lentos y no tienen mucho daño)
Pero claro tambien tiene unas desventajas:
1- La vida no es muy alta aunque va bien
2- El daño que causa no es muy alto, sino que mas bien bajo ( unos 60)
Estos pequeñajos son la cata por excelencia para acompañar al monta o al minero y hacedme caso, si leguen a la torre te la destrozan así que os dejo unos consejos para pararlos:
1- Usad valquiria
2- Usad descarga
3- Usad cualquier tipo de distracción
Desventajas:
1- Se distraen con bastante facilidad con cualquier tropa/estructura
2- Al tener unos puntos de vida muy bajos puedes detruirlos con una descarga
Este trío de esbirros son otra de las cartas por excelencia para acompañar al monta y al minero.
Tienen una pequeña ventaja, y es que la descarga debe ser dos niveles superior a los esbirros para destruirlos.
La verdad es una carta que me gusta mucho
Bueno que decir de esta pequeña que ha todos los que nos la han tirado nos ha dado problemas.
Esta chiquitina tiene un alcance bestial aunque la vida es de risa al no llegar a los 300 puntos de vida aunque para tener es vida el daño esta muy bien, ya que hace mas de 100 de daño
Por ultimo os traigo a este señor que no hay que decir mucho de él.
Como la mayoria sabrá la habilidad ralentización que tiene este hombre sobre la torre nos ayuda mucho